Laut den von iResearch veröffentlichten jährlichen Daten der E-Sport-Branche für 2016 erreichte der E-Sport-Markt in China&im Jahr 2016 insgesamt 40 Milliarden Yuan, und die Gesamtzahl der E-Sport-Nutzer ist schnell gestiegen. 170 Millionen Menschen erreichen. E-Sport ist ein großer Kuchen, der von immer mehr Gruppen beobachtet wird, einschließlich E-Sport-Stuhlfirmen.
